《英雄联盟》是一款MOBA游戏,峡谷里的模式总是花样百出。这次的无限火力模式终于官宣了,5月15日12点准时开打,一直持续到6月17号,长达一个多月的时间够大家玩个够了。小编注意到这次的平衡性改动涉及很多英雄,比如船长加强了伤害和银蛇币生成效率,泰隆和维克兹则是直接回调到无改动状态。感兴趣的网友们和小编了解了解哦。
英雄联盟在10.10版本更新后将会再次开启无限火力模式,本次自选英雄的无限火力再次开放。

在无限火力模式中与你的小伙伴们一起驰骋峡谷!
限时开放:2020年5月15日12:00至6月17日6:59
无限火力模式平衡性改动
《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。
祝大家在无限火力模式下玩的开心!
10.10版本无限火力英雄加强
寒冰射手 艾希
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
皮城女警 凯特琳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
皎月女神 黛安娜
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2
迷失之牙 纳尔
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%
风暴之怒 迦娜
护盾值-8% → 相较于一般模式无改动
未来守护者 杰斯
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
暴走萝莉 金克丝
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害-15% → 输出伤害-10%
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
赏金猎人 厄运小姐
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
狂野女猎手 奈德丽
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
狂战士 奥拉夫
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
血港鬼影 派克
承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
幻翎 洛
护盾值-10% → 相较于一般模式无改动
符文法师 瑞兹
输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
涤魂圣枪 赛娜
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
腕豪 瑟提
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
虚空之眼 维克兹
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
皮城执法官 蔚
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
逆羽 霞
输出伤害-12% → 输出伤害-10%
10.10版本无限火力英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
黑暗之女 安妮
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
英勇投弹手 库奇
输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
痛苦之拥 伊莉丝
输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
翠神 艾翁
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
武器大师 贾克斯
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
曙光女神 蕾欧娜
输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动
扭曲树精 茂凯
输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%
唤潮鲛姬 娜美
治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%
山隐之焰 奥恩
输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%
圣锤之毅 波比
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
北地之怒 瑟庄妮
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
恶魔小丑 萨科
输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%
亡灵战神 塞恩
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
水晶先锋 斯卡纳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
无畏战车 厄加特
输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
猩红收割者 弗拉基米尔
输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%
雷霆咆哮 沃利贝尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
牧魂人 约里克
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%
生化魔人 扎克
承受伤害-15% → 承受伤害-5%
英雄联盟装备养成指南全解

超级英雄联盟装备系统解析

一、装备的属性,总共分成基础属性,套装属性和附加属性。其中附加属性可以通过洗炼来获得更好的属性。
1、基础属性
装备系统中每个位置的基础属性都是固定的,每个位置都是两个属性加成的,像左上位是增加普通攻击和生命的,其他位置的就等各位去游戏中发掘咯。

2、套装属性
装备套装属性分成2件套和4件套属性,根据装备的种类来区分,比如生命加成,普攻加成,暴击率,暴击伤害等等。在使用中一般 4+2的搭配,主攻1套4属性和1套2属性。部分英雄追求极致某个2件套属性的可以考虑2+2+2这种搭配。

3、附加属性
附加属性条数由进阶决定,每升星一级解锁一个附加属性。附加属性不受装备升级和进阶影响,若没有洗炼则每件装备是固定的,跟随星级提升来解锁。附加属性还可以通过洗炼来获得更好的属性。值得注意的是对于同一个装备拥有多条相同类型的附加属性,只生效数值最高的2条哦。

二、装备培养,总共有3个方面,升级,进阶和洗炼。
升级大家都能知道,我们通过消耗金币来提升装备的等级,从而提升装备的基础属性。
进阶的话就是通过消耗金币和装备碎片来提升装备的星级,这个进阶与英雄的升星类似,会有基础属性和成长率等多方面的提升,同时也会解锁对应的附加属性。
洗炼比较复杂些,消耗材料装备和洗炼石来获取它的某一条附加属性,是随机获取的,所以想要好的属性要多次洗炼才会成功。玩家可选择一条想要被换掉的属性,对其进行洗炼,有可能获得对面8条属性的任意一条,洗炼需谨慎。

三、装备分解,可对不需要的装备进行分解,可获得装备碎片和培养用的金币,装备碎片可是装备升星的关键道具哦~
